Paris Games Week#PGW    1/5 NOVEMBRE 2017 Exposer

Depuis 20 ans, le S.E.L.L. s’engage auprès des joueurs et des parents pour une pratique responsable des jeux vidéo.


Depuis sa création il y a maintenant vingt ans, le S.E.L.L. (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs) n’a pas cessé de prendre ses responsabilités, face à des consommateurs de plus en plus nombreux.

Ainsi, dès 2003 et sous l’impulsion de l’ISFE (Interactive Software Federation of Europe), le S.E.L.L. a développé un système de classification des jeux vidéo selon leur contenu : le système PEGI (Pan European Game Information). Géré par un organisme indépendant, le système PEGI est l’assurance d’une information compréhensible et précise quel que soit le niveau de connaissance du jeu vidéo par les consommateurs. Un service d’intérêt public reconnu dès 2007 par la Commission européenne et en 2014 par le gouvernement français. Une décision qui officialisait dix ans de travail constructif pour offrir aux joueurs une information claire.
Outre l’institution et la promotion de la classification PEGI, le S.E.L.L. soutient et participe depuis 2008 au collectif PédaGoJeux, chargé de mieux expliquer le jeu vidéo aux parents, joueurs et éducateurs.

Les pictogrammes PEGI apparaissent sur le devant et au dos de l’emballage et indiquent l’une des classes d’âge suivantes : 3, 7, 12, 16 et 18. Ils donnent une indication fiable du caractère adapté du contenu du jeu en termes de protection des mineurs. La classification par âge ne tient pas compte du niveau de difficulté ou des aptitudes requises pour jouer à un jeu.
 

Les pictogrammes PEGI apparaissent sur le devant et au dos de l’emballage et indiquent l’une des classes d’âge suivantes : 3, 7, 12, 16 et 18. Ils donnent une indication fiable du caractère adapté du contenu du jeu en termes de protection des mineurs. La classification par âge ne tient pas compte du niveau de difficulté ou des aptitudes requises pour jouer à un jeu. 

PEGI 3PEGI 7PEGI 12PEGI 16

PEGI 18


 

Les descripteurs apparaissant au dos de l’emballage indiquent les principaux motifs pour lesquels un jeu s'est vu attribuer une classification par âge particulière. Ces descripteurs sont au nombre de huit : violence, langage grossier, peur, drogue, sexe, discrimination, jeux de hasard et jeux en ligne avec d’autres personnes. 


 

Langage grossier

Langage grossier 
Le jeu comporte des dialogues (lus ou écrits) utilisant des expressions grossières.

 

Peur

Peur
Ce jeu peut engendrer la peur, notamment  chez les jeunes enfants.

Discrimination

Discrimination
Le jeu contient des images ou éléments pouvant inciter à la discrimination.

 

Jeux de hasard

Jeux de hasard 
Ce jeu incite à jouer aux jeux de hasard ou enseigne leurs règles

Drogue

Drogue
Ce jeu illustre ou se réfère à la consommation de drogues.

 

Sexe

Sexe
Jeu montrant la nudité et /ou allusion de nature sexuelle.

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